Iván Abreu Artista y programador (La Habana, 1967). Concibe las prácticas artísticas como un espacio de investigaciones emergentes cuya finalidad es la producción de sentido y nuevas identidades estéticas a través de prácticas multidisciplinarias que se mueven entre la instalación, el software art, los nuevos medios, la fotografía y las prácticas discursivas. Actualmente trabaja en el proyecto ASML (Art Statement Markup Language) en el cual elabora un lenguaje de marcaje para proveer metadescripciones que permitan a la computadora el «entendimiento» de textos de arte. De esta comprensión el observador puede «interrogar» el programa y obtener la abstracción del discurso; además, el sistema posee algoritmos que transcodifican los textos en eventos audiovisuales que son versiones basadas en la extensión y la estructura de cada texto y por tanto portan la inteligibilidad de estos. Este proyecto reflexiona sobre el papel cocreador del curador y/o crítico de arte y le da cuerpo, eliminando el difuso límite entre práctica y discurso.